宗门系统让角色拥有一份真正会影响成长与战斗的师承。

首批开放 红尘剑宗、天衍圣地、无相禅宗、幽都。四宗拥有各自的山门舆图、入门演出、六卷心法、专属神通、战斗资源和两条道途。加入之后,你需要同时经营宗门身份与个人构筑:完成事务积累贡献,晋升弟子位阶,研习心法,并在境界提升后逐层参悟道途。

四宗山门之一:无相禅宗黑白双峰与未合圆环形山门

宗门成长由哪些部分组成

弟子身份

宗门身份依次为:

  1. 记名弟子
  2. 外门弟子
  3. 内门弟子
  4. 真传弟子

晋升会检查境界、贡献、任务完成情况与对应试炼。外门、内门、真传的最低境界分别为炼气、筑基与金丹;达到境界只是资格之一,宗门生活中的实际积累同样重要。

身份还会限制心法上限:

身份 心法等级上限
记名弟子 45
外门弟子 90
内门弟子 135
真传弟子 180

实际可研习等级还会同时受到当前境界与藏经设施等级限制,最终取三者中的最低值。

六卷心法

每个宗门固定拥有六卷心法。第一卷是宗门总纲,负责限制其余分卷的研习上限;其他五卷提供逐级属性成长,并在特定等级解锁宗门神通。

宗门心法覆盖 1 至 180 级。研习消耗修为与灵石,单级成本会随目标等级逐步上升。心法不是单纯的技能前置,它还会长期塑造角色的攻击、防御、身法、命中、控制或资源属性。

专属神通与四槽装配

每宗都有一门不消耗法力的默认式,以及多门由心法解锁的主动神通。角色只能装配四门已解锁的主动神通,且不能重复。

这意味着“学会什么”与“带什么出战”是两层选择。天衍圣地尤其强调这一点:门人可以兼修五行,却无法把所有五行术式和内景法一并带入战斗,必须围绕预期反应安排四槽。

专属战斗资源

  • 红尘剑宗 — 剑意(上限 6):由剑式、连击、闪避反击或护盾承伤积累,用于《此剑平生》收束。
  • 天衍圣地 — 衍数(上限 3):由五行反应与部分秘法积累,三数成图后触发河图周天或洛书断局。
  • 无相禅宗 — 心念(上限 6):在佛相行动与承受代价中积累,用于进入魔相或显化无相。
  • 幽都 — 魂火(上限 3):在蚀魂、忘川与控制交互中取得;魂火满时强化下一次符合条件的魂伤并全部消耗。

双道途与六层参悟

每个宗门提供两条道途。道途从筑基中期开始开放,共有第一层至第五层和终式六层,并按境界顺序解锁:

层级 境界要求 修为 灵石 道心感悟
第一层 筑基中期 5,000 25,000 100
第二层 金丹圆满 20,000 100,000 100
第三层 化神中期 80,000 400,000 100
第四层 炼虚圆满 320,000 1,600,000 100
第五层 大乘中期 1,280,000 6,400,000 100
终式 渡劫圆满 5,120,000 25,600,000 100

每层包含多个参悟节点,当前开放第一套参悟方案。节点首次保存后锁定;已经解锁但尚未选择节点的层级可以稍后补选,暂不支持替换、移除或重置。

两个已经习得的道途可以随时免费切换。切换会同时改变神通机制、战斗资源的使用方式和自动战术,而不是只替换一项属性加成。

宗门事务、贡献与设施

宗门事务包括日常、周常、清扫山门、巡视矿场、宗门小比与悬赏等不同类型。领取前可以查看任务类型与说明;正式领取时,系统会根据周期、身份和境界生成执行要求、难度与奖励,领取后不能刷新。

任务可能要求战斗、巡视,也可能要求交付符合品质、类型、品相或部位条件的丹药、法宝与材料。完成后可获得修为、灵石与宗门贡献;常规任务不直接奖励道心感悟。

贡献既是身份晋升的积累,也是宗门宝库中的兑换凭据。随着身份与设施开放,你还可以使用宗门闭关、炼丹、炼器、矿场、药田等能力。藏经设施会影响心法上限,其他设施则可能影响闭关收益或宗门内炼制成本。

首批宗门资料

本页依据《宗门》资料片开发版本整理。具体数值、开放条件与奖励,以正式上线后的游戏内说明为准。