组队讨伐让二至四位道友共同迎战地图上的强敌。打开地图,选择仍在活动中的讨伐标记,可以查看目标境界、所在地、行踪结束时间、打法提示及报酬预览,再决定创建或加入队伍。
先组队,再选目标
队伍独立于讨伐目标存在,可以先召集伙伴,再由队长选择目标。创建时设置招募境界范围,成员需要符合范围;同一账号不能用多个角色重复参战。
队长可用“召集道友”把招募信息发到世界频道,也可在未出战时请离成员。队伍页保留队伍传音,便于讨论打法。已经找到伙伴时,先确认彼此需要什么目标,再调整装备和灵兽。
全员准备后开战
选定目标后,每名成员都要点击准备,队长也需要准备。全员就绪、至少两人且目标仍在开放时间内,队长才能开始讨伐。队长更换目标会清除所有人的准备状态,大家应重新检查目标后再准备。
战斗开始后不能调整队伍。进入战斗前检查气血、法力、心法、道装和首发灵兽;多人出战时也要先商量保护、治疗、控制与集火对象。
按首领机制安排打法
讨伐目标各有弱点。例如噬灵邪修的护法会为其疗伤,可以先封住或清除护法;六目古魔会预告下一回合重击的对象,被盯上的人可先防御,由同伴接应。铁背玄鼋更怕术法,吞霞灵蟾更适合物理攻击,金身尸王则需要关注固定伤害手段。
这些提示可在目标面板查看。不要只用目标境界判断难度,先确认队伍能否应对它的机制。
个人报酬与再次助战
报酬按个人结算:队伍获胜且自己在结束时仍站立,才算个人完成讨伐。倒下或未得胜时,在行踪结束前仍可再战;已经领过此次目标报酬的角色可继续助战,但不重复获酬。
战后可查看所得,物品会随邮件送达。返回队伍后,可以继续选择目标或离队;具体奖励以开战前预览和战后结算为准。战斗操作见回合战斗指南。
